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Kindred Summonerの憂鬱その2(火力の代償)
前回からのこのシリーズ
もともとの目的は髷閣下の吟遊のレベルを上げるところにあったりする
まぁ・・・
魅力ゲージが振り切ってる髷閣下は、私や氷氏以上の気まぐれなので、
放っておくとすぐに楽器を売ろうとするから難儀だw

ってことで折込み
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※


前回のレベリングではかなり悲惨なことになった私だが・・・
とりあえずこのレベルの召喚は予想以上に厳しいものがあることが分った。

前回の編成はある意味編成ミスであった。
私の召喚が完全に空気になっていたw
これは、私が学者のポテンシャルと氷氏のスキルを見誤っていたためだ。

後衛が学召吟の場合、吟は釣りと歌に専念してもらうのでとりあえず除外する。
学と召の絡み方としては、まず学者しか出来ないことは学者が行う。
召喚のみが出来ることは・・・残念ながらこのレベルでPTに貢献できることは思いつかなかった。
前衛が全員蝉持ちであったために真空も意味が無かったからだ
それ以外はMPとの相談で分担するのがベストである。

机上演習のMP回復とスクワットで氷氏が限界までMPを使って、それを補う形で私がMPを使うというのは戦術的には間違っていない。
しかし、氷氏が限界までMPを使うと学召のやるべき仕事のほとんど全てをこなしてしまったのが問題だ。
この問題を解決するためには、編成を変えて後衛のMP負担を増やすしかない。

そこで考えたのが以下の方法。
まず前衛の一人を蝉無しとして火力を上げる。
そしてその前衛に真空をかける。
また蝉の時より増加するであろう被弾分を自分がケアルでフォローする。
つまり蝉無し前衛の火力増加分を自分がフォローすることによって間接的にPTに貢献するということだ。

まぁ、簡単に言えばケアルタンクに徹するってだけなんだけどねw
こんな単純な結論を導き出すのに何行使ってるんだか・・・


※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※


STAGE2 火力の代償

狩場:過去ロランでBイモ

42→45 戦戦侍学召吟 補正時給:8089.8

倒した数:78 平均獲得経験値:167.2 (+44.3) 総獲得経験値:16501 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:77.8s / 16.4s 時給:8089.8 狩り時間[戦闘|休憩]:2h2m23s[1h41m6s|21m17s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:7 / 4.0

戦/忍:J
戦/忍:五月人形T
侍/戦:野良
学/白:氷
吟/白:髷
召/白:おやぢ樽


ちなみにこの狩場に関しては以前にこの記事で以下のように書いている

42〜45(過去ロラン:Bイモ)
目標時給:固定:9000、野良7000
パウダーブーツ使えばレベル40台で唯一時給10000を狙える狩場ではないだろうか?


釣りの髷閣下がパウダーは使っていたのだが、anonソロでスキル上げをしている人がいて敵が枯れてしまったのが痛かった。
その結果戦闘間隔が非常に開いてしまっている。

野良の侍さんは、サポ忍で希望出していてサチコメでサポ戦も可能という、好感度バツ牛ンの人だった。
上記の戦術を適用するには心眼のある侍というのも非常によかった。

ってことで

サポ戦で被弾気にせずに思いきり暴れてください!

と伝えた。

その結果・・・
侍さんを一回死なせてしまった。
状況としては、侍さんの被弾が私がフォローできる限界を超えて、氷氏もケアルやリジェネせざるを得ない状況となり、後衛2人のMPが尽きたところで死亡というものだった。
これがLSメンであったら、後衛のMP見て被弾調整しろ!でいいのだが、野良の方にそこまで求めるわけにはいかない。
というか、思いっきり暴れて下さいと言っちゃってたしねえ・・・
衰弱中に切らずに取ったRepとしてはかなりいい結果といえなくは無い。

サポ戦前衛に真空とケアルをすることで火力アップは達成したが・・・
結果としては・・・
前衛死なせたので、後衛としてはアウトかな・・・

ってことで・・・
今回は、おー樽VS氷の図式は成り立たなかった。
ケアルで余計なこと考える暇が無かったからねえ・・・

氷学者へのリベンジは次回以降に持ち越しとなった。
ってことで、首を洗って待ってろ!氷学者!

Kindred Summonerの憂鬱は続く・・・
| Kindred Summonerの憂鬱 | comments(4) | -
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コメント
おー樽さんと召還のミスマッチがいいですね。
メロン忍者さんの時給を召還で越えて欲しいです。
| 知人と恋 | 2008/11/08 3:36 PM |
>知人さん

基本的には時給は気にしないつもりなのですが、でもLSメンが揃ったらいつのまにか時給狙いそうな気もw
まぁ、召喚でPTに貢献できたかできなかったかを評価するにはある程度の時給は出ておかないと説得力はないですからねえ・・・
メロンの時給との比較は面白そうですね、やってみようかな・・・
いいヒントありがとうございました。
| おやぢ樽 | 2008/11/09 9:53 PM |
(´∀`)サンダースパークオヌヌメです。

コストのわりに高威力、麻痺の確率も割りと高く、麻痺状態にはほぼさせます。
あとは、フェンリルとか有れば何かしら弱体は出来たかと。

まぁ私は召喚75にするのに二年かかってました(T-T)

スキル青字は(ノ∀`)面倒くさくて今年の2月あたりまで白でしたが(笑)

追記・詩人装備の記事を見て、、、

私のほうが更に酷い装備状況でした( ̄▽ ̄;)

ぶっちゃけシャイル胴すらナイズル島(T-T)ははは
| R | 2008/11/10 10:36 AM |
>Rさん
ぶっちゃけバフラウはともかくウルガランだとイギトとシャイルの違いはまったく無い気がします。
私がシャイル着続けてるのは、イギト取るのがめんどいだけという・・・げふんげふん

そして!
サンダースパーク!
それがありましたね!!!!!
これはいいこと聞いちゃった☆
ありがとうございます、是非使ってみますね。
| おやぢ樽 | 2008/11/12 12:40 AM |
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